Путь к понимаю книжных персонажей. Часть первая.
Цікаве, Думки вголос, Різне
Когда речь заходит о любви и ненависти к персонажу какого-либо произведения, то большая часть людей непосредственно принимает какую-либо определённую позицию. Вроде как, всё просто. Нравится ( или даже любим) не нравится (или даже ненавистен). Но вот в чём проблема: всё больше авторов создают персонажей гораздо живее, чем в более ранних произведениях.
Конечно же, это прекрасно, ведь подобные герои историй показывают тот труд, который вложил автор в произведение и разработку характеров. Вот только по этой же причине, многие начинают необоснованно ненавидеть созданного автором персонажа, а иногда и произведение в целом (что негативом выливается непосредственно на создателя). Поэтому, я бы хотела разобрать рост персонажа в течении истории и рассмотреть, какие моменты вызывают внутри читателя раздражение из-за хорошо-прописанного характера, а когда из-за ошибок и дыр, созданных автором.
1. Мэри Сью/ Марти Сью.
Начну, пожалуй, с основной проблемы, которая, к счастью, сейчас не так распространена. Полагаю, большинство знает значение термина "Мэри Сью" или "Марти Сью". Если говорить обобщённо, то это слишком идеальные персонажи. с идеальной внешностью, характером, силой и т.д. Не смотря на то, что сейчас множество авторов в некотором роде боятся этого термина, стараясь избегать "идеальности" своих персонажей, она всё же мелькает в некоторых моментах или же сюжетных поворотах.
Это не так страшно, когда этим не злоупотребляют. Иногда, подобное даже добавляет некой остроты для сюжета. Но не смотря на это, очень много критики летит в сторону сцен, когда персонаж превозмогает себя и справляется с чем-то, на первый взгляд, непосильным. Вот только, это не всегда правильно.
Рассмотрим два случая: Персонажа A долгое время задирали хулиганы. Он/а долгое время переживал из-за этого, не находя в себе сил сделать что-то. Но потом в какой-то момент (как правило важный для сдвига сюжета с мёртвой точки) он/а ни с того, ни с сего даёт отпор, причём какой! Такой, что хулиганы от него/неё ещё шарахаться будут! Тут же становясь храбрецом и обладателем, из ниоткуда возникших, превосходных навыков боевых искусств, А превращается в некого "героя", способного горы свернуть после такого-то роста характера!
Чувствуйте? Попахивает непроработанным эмоциональным фоном и идеализированным личностным ростом персонажа, возникшим также, как навыки боевых искусств. Тобишь из ниоткуда.
Случай второй: Персонажа Б также долгое время задирали хулиганы. И он/а также долгое время не находил в себе сил дать отпор. Спустя какое-то время персонаж Б находит себе хорошего друга, который избавляет нашего героя от тоски и дарит хоть какой-то смысл для жизни. Этот друг узнаёт о том, что Б задирают и хочет помочь, но из-за страха перед хулиганами, Б отнекивается и старается избегать этой темы. Друг продолжает подбадривать Б и даже заступаться за него/неё, уговаривая дать отпор хулиганам. Но в один день, хулиганы сказали другу персонажа Б что-то плохое и, Б, через страх и с огромным трудом, смог ответить им, чтобы заступиться за друга.
Думаю, разница на глаза. Здесь личностный рост персонажа не взят из воздуха, а связан с взаимодействием с новым человеком. Персонаж развивается ПОСТЕПЕННО, а не с бухты-барахты. И самое важное, результат не становится сразу идеальным. Персонаж медленно преодолевает себя, обдумывает ситуацию и растёт так, как сделал бы это среднестатистический человек.
К сожалению, не смотря на то, что работы подобные второму варианту, в разы отличаются от непродуманных произведений, многие читатели совершенно не видят разницы. "Нереалистично. Этот персонаж такой хлюпик, почему он вдруг стал таким смелым?". Очень грустно читать комментарии в подобном роде к невероятным работам, где автор буквально разжёвывает для читателя, почему тот или иной персонаж поступил так. Где присутствует и мотивация, и постепенность. Где для роста персонажа было создано невероятное количество ситуаций, закаливших или наоборот разбивших его. Это невероятно тяжело, создать нечто подобное и прийти к логичному финалу. Точке, которая подытоживает все предыдущие действия героя. Почему-то некоторые не учитывают это. Смотрят лишь на характер, который показывают изначально, совершенно забыв о личностном росте, присущему почти всем.
Отсюда выливается множество негатива и критики в сторону просто немыслимых работ. Посему, к великому сожалению, на сегодняшний день существует множество недооценённых работ.
2. Ненависть к персонажу.
В книге, помимо протагонистов, также присутствуют и антагонисты. Сейчас, из-за стремления к реализму, эти понятия стали достаточно размытыми. А точнее, определения "злой" и "плохой". Отсюда вытекает и размытие понятий "любовь" и "ненависть".
Создать любимого аудиторией героя - тяжело. Создать ненавистного - нечто за гранью понимания.
При создании образа, нужно всегда учитывать детали. Под ними я подозреваю не внешний вид, поступки, предысторию, родню или психику героя, это куда более обширные понятия, само собой разумеющиеся, потому называть их "деталями" будет банальным оскорблением. Я говорю о предпочтениях, мимике, брошенных просто так словах, обстановке, которая обычно окружает персонажа. Даже погода, сопровождающая сцены с участием героя - невероятно важная деталь. Каждый человек по своему уникален, потому создать по-настоящему живой образ можно лишь через детали. Всё остальное по большей части поверхностно и может показать лишь мотивы и принципы героя, но никак не его/её уникальность.
Вот только это невероятно трудно учитывать каждую деталь, помня и добавляя к ситуациям предыдущие. Не каждый на это способен, не у каждого хватит нервов кропотливо прописать что-то настолько мелкое, что неопытный читатель даже не заметит. Для этого требуется не только внимательность и множество времени, но и опыт. Ведь именно с ним ты начинаешь понимать большую часть, на первый взгляд незаметных, ошибок. Хочешь понять персонажа - следи за деталями. Хочешь стать ближе к персонажу - осознай весь труд автора, создавшего его/её.
Многие путают ненависть к прописанному характеру с ненавистью к плохому персонажу. Если герой - злодей, ещё не значит, что это плохой персонаж. В большинстве случаях наоборот. Если персонаж вызывает у вас неконтролируемую ненависть, значит автор как следует его/её прописал. Вложил множество сил в это. Выстроил множество логических цепочек. Потому и персонажа называть плохим, чуть-ли не преступление против чужого труда. Ненавидьте. И восхищайтесь. Ведь эмоции - это самая сложная часть в человеке. А проницательность - не дар, а долгие наблюдения за людьми. Работайте над собой и пониманием персонажей произведений. Плохо прописанных и невероятных. Тогда чтение станет интереснее, а вы сами начнёте расти вместе с героями.
Спасибо за прочтение статьи. Если она вам понравилась, дайте знак и я тут же приступлю к созданию второй части. Хорошего вам дня, вечера и ночи, в зависимости от времени, когда вы это читаете.