Lucky Kobold
2019-01-28 18:50:42
D20 рассказов на основе настольной ролевой игры
Цікаве, Думки вголос, Різне
Немного о том, в чём заключается этот литературный эксперимент, что стало основой для истории и при чём здесь настольные ролевые игры.
Проект, над которым я сейчас работаю - это эксперимент. Что из него выйдет, я пока не знаю: может быть, несколько рассказов объединённых между собой общими героями и сюжетом, может быть, небольшая повесть, а может и нечто более глобальное. Это не так важно, просто интересно попробовать, можно ли облечь игру, в которой героями управляют реальные люди, в литературное произведение. Надеюсь, и вам будет любопытно наблюдать за этим экспериментом.
Итак, в чём суть? Несколько раз в месяц мы с друзьями собираемся, чтобы поиграть в Pathfinder. Это настольная ролевая игра, в которой каждый управляет своим героем, решает, что он делает, что говорит, как ведёт себя и т.д. То есть, каждый игрок является героем, который независимо от воли автора направляет повествование в определённую сторону. Мастер игры (GM) выстраивает вокруг героев сюжет и при помощи бросков кубиков определяет, насколько успешными были те или иные действия героев.
Если провести параллель с книгой, то представьте, что автор пишет рассказ, в котором герои сами решают, что и как делать, куда отправится и с кем заговорить. Если бы герои произведений так самовольно вели себя, то, бьюсь об заклад, сюжет многих романов был бы совсем не так прямолинеен. И те, кого автор задумал героями, могли бы в один прекрасный день оказаться последними подлецами. Наверное, эта непредсказуемость настольных ролевых игр мне и нравится больше всего. Я не люблю ставить игроков в рамки - наоборот, мне интересно, что они будут делать, когда окажутся предоставлены самим себе в жестоком мире, где любая ошибка может значить смерть.
На основе этих-то игровых встреч я и решил создать этот проект. Приключения наших героев продолжаются, и я сам не знаю, что ждёт их впереди (просто потому что мне неизвестно, куда они пойдут, что и насколько хорошо или плохо будут делать). Я просто хочу рассказать о том, как нескольких героев, оказавшихся волею судеб в одном месте, захлестнул грохочущий водоворот событий. И надеюсь, эта история подарит вам не меньше эмоций, чем нам за игровым столом.
P.S> В настольных ролевых играх для определения результата действия героев используется двадцатигранный «кубик», называемый D20. Поскольку я совершенно без понятия, сколько историй у меня получится написать по сюжету наших игр в Pathfinder, то решил назвать этот проект «D20 рассказов на основе НРИ».